闪耀吧!噜咪 / 图鉴与工具

属性克制

选择攻击与防守属性,查看当前克制关系。神属性中尚待游戏内确认的格子会明确标注。

1× 正常

17 × 17 属性克制表

绿 = 2× 克制 · 红 = ½ 抵抗 · ? = 待确认
ATK
DEF
普
水
火
草
电
土
飞
冰
龙
光
暗
格斗
格斗
超能
超能
精灵
精灵
钢
王
神
普
···············½
水
·½½··½½·······½
火
·½½·½·½½·····½
草
·½½·½·½····½·½
电
··½½½·½·······½
土
··½·····½····½
飞
···½½··½···½·½
冰
····½··½··½·½
龙
············½··?
光
···½···········½
暗
········½½½½
格斗
格斗
·····½···½½½
超能
超能
·········½·½·½?
精灵
精灵
············½·?
钢
·½½·½·······½½?
王
··········½·?
神
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属性说明

表格依据目前可取得的游戏内资料制作。神属性有 19 个关系格未被截图覆盖,因此保留为待确认,不会以推测数值替代。

把属性表用于实际对局

先选择自己准备使用的攻击属性和对手的防守属性,再读取倍率。2× 代表攻击有利,½ 代表对手抵抗;属性关系是有方向的,交换双方后结果可能不同。

遇到双属性噜咪时,使用计算器确认完整组合。出场选择还应考虑技能消耗、特性触发和可以换入的队友,属性优势只是第一步。

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