
战斗
属性克制表怎么用
属性表有方向:先选攻击属性和防守属性,再根据倍率决定首发或换人。
先看方向
2 倍表示攻击方占优,1/2 表示防守方抵抗该攻击。交换双方后结果可能不同。
困难战斗前先查一次,不要只看图标颜色。
不要忽略双属性
一只噜咪可能拥有两种属性,判断时必须看完整组合,不能只看第一个标签。
属性计算器可以直接选择攻防组合,先用结果确定方向。
属性之外还要看技能
属性优势只是打开局面,技能消耗、特性时机和对方后续应对同样重要。
神属性尚未核实的格子会在表中标注,遇到时请以当前游戏显示为准。
在首发和换人前后使用属性表
决定首发前先查看属性表,场上变化后再看一次。进攻有利只有在换入的噜咪也能应对对手可能反击时才真正有价值。
面对双属性噜咪时,在计算器中使用完整组合。倍率只是决策的一部分,还应结合技能消耗、特性触发时机和下一次换人的可能性。